Aus der Mottenkiste



In dieser kleinen Schatztruhe findet ihr ältere und/oder unbekannte Texte zu unserer Region. Manche davon haben rein historischen Wert, andere wiederum geben Einblick in Vorstellungen, die wir zu unserer Region hatten, die sich aber nicht mit denen der Kampagnenleitung in Einklang bringen ließen - und manche geben sogar im Spiel brauchbares Material an die Hand. Hinzu kommen andere Dateien aus frühen Zeiten der Kampagne, die heute wohl eher unbekannt sind - eine bunte Mischung! Einige der Beiträge sind auf Englisch, da sie entweder Vorlagen für den Circle oder nie übersetztes Quellenmaterial waren. Die Ordnung innerhalb einer Rubrik ist grob kampagnenchronologisch.



Abenteuer und Abenteuerentwürfe

In dieser Rubrik stellen wir Ideen für Abenteuer, Abenteuerelemente oder Handlungsentwürfe vor, die einst angedacht waren, aber aus verschiedenen Gründen nicht realisiert wurden.

Räuber? Im Adri?
Aufruhr in Herbergsbad
Uralte Weisheit
Die glorreichen Sechs
Feuerschwingen
Wo ist der Leib der Schwester?
Der Röhrenreiniger
Ein namenloser Abenteuerentwurf von Marc Geiger
Nerull'sche Verwicklungen
Die Ursprungsversion von AHL 5-01 Totentanz
Spiegeluniversum
Erste Schritte
Der ursprünglich geplante "Anarkin-Handlungsstrang"
Im Schatten des Lebens
Grünsprecher


Hintergrundmaterial

Hier finden sich Texte zu Hintergründen für unsere Kampagnenregion. Einige davon wurden nie genutzt, andere hingegen wurden nie richtig bekannt oder gingen in Abenteuern unter.

Unser Fünfjahresplan
Die Ebenen des Imix
Der Einfluss der Adaptierbaren Abenteuer auf unsere Region
Eine kurze Geschichte von Firan Zal'honan/Azal'Lan
Die "Aerdy lebt!"-Gesellschaft stellt die Vierzehntägige Schlacht nach
Das Erste Living Greyhawk-Wochenende
Die Geschichte eines Xvarts
Unsere griechischen Freunde arbeiten an Knurl
Druidenstreit!
Die Geschichte eines gefallenen Inquisitors
Die Geschichte der Drachentempel
Die Chronologie der Auftritte von Inajira


Aus Planung und Verwaltung der Kampagne

Diese Rubrik enthält interne Texte zu Struktur, Regelung und Abwicklung der Kampagne, also formale und organisatorische Hintergründe im Gegensatz zu den inhaltlichen Hintergründen der obigen Sektion.

Die erste Ankündigung von LG in Dragon Magazine
"Wir übersetzen Greyhawk"
Der Anfang der Living Greyhawk-Kampagne auf dem GenCon 2000
Der Anfang der deutschen Living Greyhawk-Kampagne
Einige Bilder vom Dreieich-Con 2000
Unsere ersten Zertifikate
Living Greyhawk auf dem FSF 2001
Mordenkainen's Musings 1
RARRs
Wie ein stinkender Halbdämon beinahe nach Jennden kam
Triadenposten gesucht!
Ein interessanter Diskussionsbeitrag
Die Schneider von Herbergsbad
The River Mage Meta-Organisation
Der Herbergsbader Kurier
Die Living Greyhawk-Visitenkarten
Die Halle der Götter
Der Aprilscherz 2008
Warum es fast drei Jahre lang keine LG-Wochenenden in Mainz gab


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Zu den Veranstaltungen

Zur allgemeinen Einführung